* Importante: si ves que falta algún movimiento en la imagen de algún personaje, puedes volver a verla desde la entrada del blog (a veces si aparecen en google, puede que no sean actuales).


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Jugar KOF & SF & MK online con Fightcade 2 (debes tener conectados los auriculares o parlantes en la PC sino puede que no conecte Fightcade2)



- Si te funciona mal el emulador neoragex, mame, ultra64 o nebula, puedes instalar el directx10 (bajar aquí)

* Soy de Argentina, Santiago del Estero y me llamo Santiago German (no soy fanático, sólo soy coleccionista de algunas cosas y jugador de arcade, nada más).

* Si sos de aquí (SDE), y juegas videojuegos, comparte este blog, quiero que haya más gente que juegue arcade para poder jugar online con gente de aquí.

* Si deja de funcionar algún link me avisan al mail.

* Si no se entiende bien algún movimiento o truco, mandar un mail para ver si puedo explicarlo mejor.

* Si sabes algún truco o movimiento que no figure en este blog, puedes mandar un mail explicando cómo se hace SÓLO SI TE SALE A VOS.

lunes, 6 de marzo de 2017

Super Street Fighter II Turbo (Trucos Arcade)



Botones

G1 = "Golpe Débil"   (Weak Punch)
G2 = "Golpe Medio"   (Medium Punck)
G3 = "Golpe Fuerte"  (High Punch)
P1 = "Patada Débil"  (Weak Kick)
P2 = "Patada Media"  (Medium Kick)
P3 = "Patada Fuerte" (High Kick)

G = cualquiera de los 3 golpes
P = cualquiera de las 3 patadas

3xG = los 3 botones de golpe a la vez
3xP = los 3 botones de patada a la vez

* derecha x3 = hacer derecha 3 veces


* Estos trucos salen en el "Super Street Fighter 2 Turbo" y en el "Super Street Fighter 2X: Grand Master Challenger" (la versión japonesa)



Staff Normal: pasar a la final al juego sin continuar, perdiendo por lo menos un round (aparece después del ending de cada perosnaje).



Staff Especial: pasar a la final al juego sin perder ningún round (aparece el Staff con las imágenes de los endings de cada personaje de fondo).

* Después de cualquiera de los 2 Staff aparece Akuma.





Color Secreto: cada personaje tiene 9 colores dintintos:

G2 = color alternativo del SF2 Chanpion Edition
G3 = Color de SF Turbo Hyper Fighting

Luego G1, P1, P2, P3 y Start, son para los colores nuevos.

El color secreto se lo obtiene eligiendo un personaje con cualquier botón de golpe o patada y mantenerlo presionado poco más de un segundo (hasta que cambie de color el personaje).

* Este "color secreto" se lo usó en el SSF2 The Tournament Battle (una versión para hacer torneo de 8 jugadores, podían usar todos el mismo personaje pero con un color distinto cada uno).

* El 9no color sería el de la versión SSF2 The New Challengers y si se enfrentan 2 personajes iguales de esta versión aparece un décimo color.



Personajes Versión "The New Challengers": debes elegir un personaje con cualquier botón, introducir una secuencia de movimientos de palanca (dependiendo del personaje que elijas), antes de que aparezca la bandera del oponente y el avioncito, luego de la secuencia tocas G1 o G3, entonces el color del personaje cambiará y se escuchará un sonido del personaje.


Son las versiones del Super Street Fighter II The New Challengers, que no tienen barra de "super" ni los movimientos agregados en el "turbo", por ejemplo con Ken, "adelante, abajo, P3 o abajo, adelante, P3", y con Dee Jay, "mantener abajo (un segundo), arriba+P".

* En caso de que ambos Players hagan este truco, aparecerá un décimo color.





Akuma: en la pantalla de selección de luchadores, dejar el cursor sobre Ryu (esperar 3 segundos), hacer 4 veces derecha hasta llegar a T.Hawk (esperar 3 segundos), hacer izquierda para quedar sobre Guile (esperar 3 segundos), hacer abajo, derecha para quedar sobre Cammy (esperar 3 segundos), hacer 4 veces izquierda para quedar en Ken o sobre Ryu (esperar 3 segundos), luego eliges cualquier personaje con "Start" y tocas rápido los 3 botones de piña al mismo tiempo (a veces si tocas "Start+3 botones de piña" no sale, hay un pequeño delay menor a un segundo en el que se deben presionar los botones, no es necesario que mantengas presionado "Start")

* Este truco se ejecuta de la misma forma para el Player 1 y el Player 2, sólo que si estás del Player 2, debes hacer "arriba" para quedar sobre Ryu y empezar el truco porque por defecto, el Player 2 aparece sobre Ken.



Pelear contra Shin Akuma: debes llegar hasta Bison sin perder ningún round y sin continuar.

Super Street Fighter II The New Challengers (Trucos Arcade)



Botones

G1 = "Golpe Débil"   (Weak Punch)
G2 = "Golpe Medio"   (Medium Punck)
G3 = "Golpe Fuerte"  (High Punch)
P1 = "Patada Débil"  (Weak Kick)
P2 = "Patada Media"  (Medium Kick)
P3 = "Patada Fuerte" (High Kick)



Staff Normal: pasar a la final al juego sin continuar, perdiendo por lo menos un round (aparece después del ending de cada perosnaje).



Staff Especial: pasar a la final al juego sin perder ningún round.



Color Secreto: cada personaje tiene 8 colores dintintos:

G1 = color original
G2 = color alternativo del SF2 Chanpion Edition
G3 = Color de SF Turbo Hyper Fighting

Luego P1, P2, P3 y Start, son para los colores nuevos.

El color secreto se lo obtiene eligiendo un personaje con cualquier botón de golpe o patada y mantenerlo presionado poco más de un segundo (hasta que cambie de color el personaje).

* Este "color secreto" se lo usó en el SSF2 The Tournament Battle (una versión para hacer torneo de 8 jugadores, podían usar todos el mismo personaje pero con un color distinto cada uno).

Street Figher II Champion Edition (Trucos Arcade)



Botones

G1 = "Golpe Débil"   (Weak Punch)
G2 = "Golpe Medio"   (Medium Punck)
G3 = "Golpe Fuerte"  (High Punch)
P1 = "Patada Débil"  (Weak Kick)
P2 = "Patada Media"  (Medium Kick)
P3 = "Patada Fuerte" (High Kick)

* arriba x2: hacer 2 veces arriba



Color Alternativo: elegir un personaje con "Start".



Staff Normal: pasar a la final al juego sin continuar, perdiendo por lo menos un round (aparece después del ending de cada perosnaje).



Staff Especial: pasar a la final al juego sin perder ningún round.



Estadísticas: durante una pelea de demostración de la máquina (sin insertar credits), cuando cambie de la pantalla de selección de personajes a la lucha demostración, no toques nada hasta que escuches que dice "round 1", entonces introduce desde el Player 2 la siguiente secuencia:

"arriba x2, abajo x2, izquierda, derecha, izquierda, derecha, G2, G1"

* Debes hacer despacio la secuencia.

Después de hacer el truco aparecerán unos números:

"0000 0000 0000 0000

000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000"


Esto sería:

" ???? - Cantidad de crédits insertados - Cantidad luchas 2 Players - Cantidad de continues realizados

Ryu - Honda - Blanca - Guile - Ken - Chun-Li - Zangief - Dhalsim - Bison - Sagat - Balrog - Vega"


* Tener en cuenta que si 2 Players hacen lucha, el Player ganador no vuelve a elegir personaje, por lo tanto el contador no aumenta en el personaje del Player que ganó.

* Lo que dice "????" no sé qué muestra.

* Los nombres de los personajes sería la cantidad de veces que se eligieron.

* Si la máquina se apaga o resetea se borrarán los valores y sólo se verán ceros.


Bugs


Bug Vega: llegar hasta los tachos con fuego, romper el primer tacho de abajo con "abajo+P2" (para no romper el tacho del medio), luego cuando lo rompas debes acercarte y quedar mirando hacia los tachos, hacer "atrás, adelante" rápido (Vega hará el salto hacia atrás), después saldrá el bug para pasarte del otro lado de la pantalla. Puedes repetir el bug del otro lado y volver al lado inicial.



Bug Auto Ken: en el bonus del auto, romper la parte izquierda con P3 (2 hits), 2 veces, luego te vas hacia el rincón izquierdo y saltas para caer encima del auto, cuando Ken se para encima del auto haces el shoryuken con G1 y sale el bug (es cuestión de práctica).

El secreto está en el rincón, Ken queda mirando hacia la izquierda, en ese momento no debes hacer "diagonal atrás-arriba" para que salte (puede saltar hacia la derecha pero mirando hacia la izquierda), debes hacer "derecha y diagonal adelante-arriba" (bien rápido), para que Ken mire hacia la derecha y quede justo en la punta del auto.

* Cuando se termine el tiempo se quedará trabado y no podrás hacer nada; Si insertas un credit y tocas Start del Player 2 no pasará nada.


* Si insertas un credit y tocas Start del Player 2 antes de que se termine el contéo regresivo del Bonus Stage, ahí sí saldrá del Bonus para que el Player 2 elija personaje, luego ambos van al Bonus.

En caso de que un Player haga el bug, el otro Player al acercarse hará que le pegue el gancho y se saldrá del bug, sino puede romper la otra parte del auto y no se podrá hacer de nuevo el bug.

Street Figher II The World Warrior (Trucos Arcade)



Botones

G1 = "Golpe Débil"   (Weak Punch)
G2 = "Golpe Medio"   (Medium Punck)
G3 = "Golpe Fuerte"  (High Punch)
P1 = "Patada Débil"  (Weak Kick)
P2 = "Patada Media"  (Medium Kick)
P3 = "Patada Fuerte" (High Kick)

* arriba x2: hacer 2 veces arriba



Staff Normal: pasar a la final al juego sin continuar, perdiendo por lo menos un round (aparece después del ending de cada perosnaje).


Staff Especial: pasar a la final al juego sin perder ningún round.



Estadísticas: durante una pelea de demostración de la máquina (sin insertar credits), cuando cambie de la pantalla de selección de personajes a la lucha demostración, no toques nada hasta que escuches que dice "round 1", entonces introduce desde el Player 2 la siguiente secuencia:

"arriba x2, abajo x2, izquierda, derecha, izquierda, derecha, G2, G1"

* Debes hacer despacio la secuencia.

Después de hacer el truco aparecerán unos números:

"0000 0000 0000 0000

000 000 000 000 000 000 000 000"


Esto sería:

" ???? - Cantidad de crédits insertados - Cantidad luchas 2 Players - Cantidad de continues realizados

Ryu - Honda - Blanca - Guile - Ken - Chun-Li - Zangief - Dhalsim"


* Tener en cuenta que si 2 Players hacen lucha, el Player ganador no vuelve a elegir personaje, por lo tanto el contador no aumenta en el personaje del Player que ganó.

* Lo que dice "????" no sé qué muestra.

* Los nombres de los personajes sería la cantidad de veces que se eligieron.

* Si la máquina se apaga o resetea se borrarán los valores y sólo se verán ceros.


Bugs


Bug Ryu vs Ryu: insertar 2 credits, elegir cualquier personaje y llegar hasta Ryu (si eliges a Chun-Li puede que venga primero Ryu), luego pierdes contra Ryu y antes de que termine el contéo regresivo para continuar, tocas "Start" del Player 2, lo eliges a Ryu y pelearán 2 Ryu del mismo color.

* Este bug sólo sale contra Ryu.



Bug "Estatua" de Guile: debes hacer adelante+P3 o atrás+P3 cerca del oponente para que salga esa patada que queda cabeza abajo y antes de que vuelva a la pose de pelea hacer el "sonic boom" (mantener atrás 2 segundos, adelante+G)

* Puedes calcular la distancia, saltas hacia delante (mantienes "atrás"), cuando tocas el suelo haces "atrás+P3" y "adelante+G" o puedes mantener en "diagonal abajo-atrás", luego sueltas "abajo" para que quede de pie y haces "atrás+P3" y luego "adelante+G".

Cuando está en "estatua", para salir debes marcar la "peineta" (mantener abajo 2 segundos, arriba+P),

* A veces sale de "estatua" ejecutando el "sonic boom".



Bug "free sonic boom": lo agarras al oponente con adelante+G2 y mantienes adelante, después del lanzamiento cuando se puede mover Guile (sigues manteniendo "adelante"), tocas G1, G2 o G3.

* También puedes agarrarlo con atrás+G2 y tendrías que mantener "atrás" para luego tocar un botón de golpe.



Bug "esposas" de Guile: mantener abajo (por 2 segundos), arriba+G2, luego tocar P1, P2 o P3 bien rápido, pegado al oponente.

* Al terminar el tiempo el juego se queda trabado.


Bug "Reset" de Guile: mantener abajo (por 2 segundos), arriba+G3, luego tocar P1, P2 o P3 bien rápido, pegado al oponente (a blanka le hace el bug mejor, con otro se tilda).


* Otra forma de hacer el bug "esposas" o "reset" es mantener abajo (por 2 segundos), luego haces atrás+G2 o G3 / adelante+G2 o G3 y rápidamente haces arriba+Patada.



Bug Dhalsim invisible: hacer media U adelante y luego tocar una de estas combinaciones de 2 botones pero bien rápido (antes de que salga la patada):

P2, G2

P2, G3

P3, G3


* No es tocar los 2 botones al mismo tiempo, es tocar uno, soltar y tocar el otro pero muy rápido.

Después debes ir a golpear adonde desapareció Dhalsim y aparecerá de nuevo.

Listado Trucos Arcade (actualizando)


Hago este listado con trucos arcade porque en internet siempre encuentras cualquier gilada, o le ponen movimientos, botones, etc. demás o están mal explicados.

Todos estos trucos están probados y funcionan en las versiones especificadas pero sólo de Arcade (pueden salir en algunas consola pero no lo garantizo)

* Los títulos que dicen al lado "(trucos + movimientos)", buscar la parte de los trucos que aparece antes de los movimientos de cada personaje.

* Si sabes algún truco en arcade que no esté en el blog, puedes pasármelo por mail a dvdrock@hotmail.es


Street Figher II The World Warrior

Street Figher II Champion Edition

Super Street Fighter The New Challengers

Super Street Fighter Turbo

Street Fighter Alpha Warriors' Dreams - Zero (trucos + movimientos)

Street Fighter Alpha 2 (no Zero)

Street Fighter Alpha 3 - Zero 3

Street Fighter III New Generation

Street Fighter III 2nd Impact - Giant Attack

Street Fighter III 3rd Strike - Fight for The Future (trucos + movimientos)

Street Fighter EX

Street Fighter EX Plus 

Street Fighter EX 2

Street Fighter EX 2 Plus


X-Men Children of The Atom (trucos + movimientos)

Marvel Super Heroes (trucos + movimientos)

X-Men vs Street Fighter (trucos + movimientos)

Marvel Super Heroes vs Street Fighter (trucos + movimientos)

Marvel vs Capcom - Clash of Super Heroes (trucos + movimientos)

Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes (trucos + movimientos)



Mortal Kombat (trucos + movimientos)

Mortal Kombat II (trucos + movimientos)

Mortal Kombat 3 (trucos + movimientos)

Ultimate Mortal Kombat 3 (trucos + movimientos)


Killer Instinct (trucos + movimientos)

Killer Instinct 2 (trucos + movimientos)


Primal Rage (trucos + movimientos)


KOF 95 (trucos + movimientos)

KOF 96 (trucos + movimientos)

KOF 97 (trucos + movimientos)

KOF 98 (trucos + movimientos)

KOF 99 (trucos + movimientos)

KOF 2000 (trucos + movimientos)

KOF 2002 (trucos + movimientos)

KOF 2003 (trucos + movimientos)

KOF XI (trucos + movimientos)


Garou (trucos + movimientos)

SVC Chaos - SNK vs Capcom (trucos + movimientos)


Metal Slug 2 (trucos)

Metal Slug X (trucos)


Sonic Wings 3 (trucos)