* Importante: si ves que falta algún movimiento en la imagen de algún personaje, puedes volver a verla desde la entrada del blog (a veces si aparecen en google, puede que no sean actuales).


Listado de Movimientos Arcade *** Listado Películas / OVA's / Videos *** Listado Cómic ***
Listado Trucos Arcade


Jugar KOF & SF & MK online con Fightcade 2 (debes tener conectados los auriculares o parlantes en la PC sino puede que no conecte Fightcade2)



- Si te funciona mal el emulador neoragex, mame, ultra64 o nebula, puedes instalar el directx10 (bajar aquí)

* Soy de Argentina, Santiago del Estero y me llamo Santiago German (no soy fanático, sólo soy coleccionista de algunas cosas y jugador de arcade, nada más).

* Si sos de aquí (SDE), y juegas videojuegos, comparte este blog, quiero que haya más gente que juegue arcade para poder jugar online con gente de aquí.

* Si deja de funcionar algún link me avisan al mail.

* Si no se entiende bien algún movimiento o truco, mandar un mail para ver si puedo explicarlo mejor.

* Si sabes algún truco o movimiento que no figure en este blog, puedes mandar un mail explicando cómo se hace SÓLO SI TE SALE A VOS.

lunes, 6 de marzo de 2017

Street Figher II Champion Edition (Trucos Arcade)



Botones

G1 = "Golpe Débil"   (Weak Punch)
G2 = "Golpe Medio"   (Medium Punck)
G3 = "Golpe Fuerte"  (High Punch)
P1 = "Patada Débil"  (Weak Kick)
P2 = "Patada Media"  (Medium Kick)
P3 = "Patada Fuerte" (High Kick)

* arriba x2: hacer 2 veces arriba



Color Alternativo: elegir un personaje con "Start".



Staff Normal: pasar a la final al juego sin continuar, perdiendo por lo menos un round (aparece después del ending de cada perosnaje).



Staff Especial: pasar a la final al juego sin perder ningún round.



Estadísticas: durante una pelea de demostración de la máquina (sin insertar credits), cuando cambie de la pantalla de selección de personajes a la lucha demostración, no toques nada hasta que escuches que dice "round 1", entonces introduce desde el Player 2 la siguiente secuencia:

"arriba x2, abajo x2, izquierda, derecha, izquierda, derecha, G2, G1"

* Debes hacer despacio la secuencia.

Después de hacer el truco aparecerán unos números:

"0000 0000 0000 0000

000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000"


Esto sería:

" ???? - Cantidad de crédits insertados - Cantidad luchas 2 Players - Cantidad de continues realizados

Ryu - Honda - Blanca - Guile - Ken - Chun-Li - Zangief - Dhalsim - Bison - Sagat - Balrog - Vega"


* Tener en cuenta que si 2 Players hacen lucha, el Player ganador no vuelve a elegir personaje, por lo tanto el contador no aumenta en el personaje del Player que ganó.

* Lo que dice "????" no sé qué muestra.

* Los nombres de los personajes sería la cantidad de veces que se eligieron.

* Si la máquina se apaga o resetea se borrarán los valores y sólo se verán ceros.


Bugs


Bug Vega: llegar hasta los tachos con fuego, romper el primer tacho de abajo con "abajo+P2" (para no romper el tacho del medio), luego cuando lo rompas debes acercarte y quedar mirando hacia los tachos, hacer "atrás, adelante" rápido (Vega hará el salto hacia atrás), después saldrá el bug para pasarte del otro lado de la pantalla. Puedes repetir el bug del otro lado y volver al lado inicial.



Bug Auto Ken: en el bonus del auto, romper la parte izquierda con P3 (2 hits), 2 veces, luego te vas hacia el rincón izquierdo y saltas para caer encima del auto, cuando Ken se para encima del auto haces el shoryuken con G1 y sale el bug (es cuestión de práctica).

El secreto está en el rincón, Ken queda mirando hacia la izquierda, en ese momento no debes hacer "diagonal atrás-arriba" para que salte (puede saltar hacia la derecha pero mirando hacia la izquierda), debes hacer "derecha y diagonal adelante-arriba" (bien rápido), para que Ken mire hacia la derecha y quede justo en la punta del auto.

* Cuando se termine el tiempo se quedará trabado y no podrás hacer nada; Si insertas un credit y tocas Start del Player 2 no pasará nada.


* Si insertas un credit y tocas Start del Player 2 antes de que se termine el contéo regresivo del Bonus Stage, ahí sí saldrá del Bonus para que el Player 2 elija personaje, luego ambos van al Bonus.

En caso de que un Player haga el bug, el otro Player al acercarse hará que le pegue el gancho y se saldrá del bug, sino puede romper la otra parte del auto y no se podrá hacer de nuevo el bug.

Street Figher II The World Warrior (Trucos Arcade)



Botones

G1 = "Golpe Débil"   (Weak Punch)
G2 = "Golpe Medio"   (Medium Punck)
G3 = "Golpe Fuerte"  (High Punch)
P1 = "Patada Débil"  (Weak Kick)
P2 = "Patada Media"  (Medium Kick)
P3 = "Patada Fuerte" (High Kick)

* arriba x2: hacer 2 veces arriba



Staff Normal: pasar a la final al juego sin continuar, perdiendo por lo menos un round (aparece después del ending de cada perosnaje).


Staff Especial: pasar a la final al juego sin perder ningún round.



Estadísticas: durante una pelea de demostración de la máquina (sin insertar credits), cuando cambie de la pantalla de selección de personajes a la lucha demostración, no toques nada hasta que escuches que dice "round 1", entonces introduce desde el Player 2 la siguiente secuencia:

"arriba x2, abajo x2, izquierda, derecha, izquierda, derecha, G2, G1"

* Debes hacer despacio la secuencia.

Después de hacer el truco aparecerán unos números:

"0000 0000 0000 0000

000 000 000 000 000 000 000 000"


Esto sería:

" ???? - Cantidad de crédits insertados - Cantidad luchas 2 Players - Cantidad de continues realizados

Ryu - Honda - Blanca - Guile - Ken - Chun-Li - Zangief - Dhalsim"


* Tener en cuenta que si 2 Players hacen lucha, el Player ganador no vuelve a elegir personaje, por lo tanto el contador no aumenta en el personaje del Player que ganó.

* Lo que dice "????" no sé qué muestra.

* Los nombres de los personajes sería la cantidad de veces que se eligieron.

* Si la máquina se apaga o resetea se borrarán los valores y sólo se verán ceros.


Bugs


Bug Ryu vs Ryu: insertar 2 credits, elegir cualquier personaje y llegar hasta Ryu (si eliges a Chun-Li puede que venga primero Ryu), luego pierdes contra Ryu y antes de que termine el contéo regresivo para continuar, tocas "Start" del Player 2, lo eliges a Ryu y pelearán 2 Ryu del mismo color.

* Este bug sólo sale contra Ryu.



Bug "Estatua" de Guile: debes hacer adelante+P3 o atrás+P3 cerca del oponente para que salga esa patada que queda cabeza abajo y antes de que vuelva a la pose de pelea hacer el "sonic boom" (mantener atrás 2 segundos, adelante+G)

* Puedes calcular la distancia, saltas hacia delante (mantienes "atrás"), cuando tocas el suelo haces "atrás+P3" y "adelante+G" o puedes mantener en "diagonal abajo-atrás", luego sueltas "abajo" para que quede de pie y haces "atrás+P3" y luego "adelante+G".

Cuando está en "estatua", para salir debes marcar la "peineta" (mantener abajo 2 segundos, arriba+P),

* A veces sale de "estatua" ejecutando el "sonic boom".



Bug "free sonic boom": lo agarras al oponente con adelante+G2 y mantienes adelante, después del lanzamiento cuando se puede mover Guile (sigues manteniendo "adelante"), tocas G1, G2 o G3.

* También puedes agarrarlo con atrás+G2 y tendrías que mantener "atrás" para luego tocar un botón de golpe.



Bug "esposas" de Guile: mantener abajo (por 2 segundos), arriba+G2, luego tocar P1, P2 o P3 bien rápido, pegado al oponente.

* Al terminar el tiempo el juego se queda trabado.


Bug "Reset" de Guile: mantener abajo (por 2 segundos), arriba+G3, luego tocar P1, P2 o P3 bien rápido, pegado al oponente (a blanka le hace el bug mejor, con otro se tilda).


* Otra forma de hacer el bug "esposas" o "reset" es mantener abajo (por 2 segundos), luego haces atrás+G2 o G3 / adelante+G2 o G3 y rápidamente haces arriba+Patada.



Bug Dhalsim invisible: hacer media U adelante y luego tocar una de estas combinaciones de 2 botones pero bien rápido (antes de que salga la patada):

P2, G2

P2, G3

P3, G3


* No es tocar los 2 botones al mismo tiempo, es tocar uno, soltar y tocar el otro pero muy rápido.

Después debes ir a golpear adonde desapareció Dhalsim y aparecerá de nuevo.

Listado Trucos Arcade (actualizando)


Hago este listado con trucos arcade porque en internet siempre encuentras cualquier gilada, o le ponen movimientos, botones, etc. demás o están mal explicados.

Todos estos trucos están probados y funcionan en las versiones especificadas pero sólo de Arcade (pueden salir en algunas consola pero no lo garantizo)

* Los títulos que dicen al lado "(trucos + movimientos)", buscar la parte de los trucos que aparece antes de los movimientos de cada personaje.

* Si sabes algún truco en arcade que no esté en el blog, puedes pasármelo por mail a dvdrock@hotmail.es


Street Figher II The World Warrior

Street Figher II Champion Edition

Super Street Fighter The New Challengers

Super Street Fighter Turbo

Street Fighter Alpha Warriors' Dreams - Zero (trucos + movimientos)

Street Fighter Alpha 2 (no Zero)

Street Fighter Alpha 3 - Zero 3

Street Fighter III New Generation

Street Fighter III 2nd Impact - Giant Attack

Street Fighter III 3rd Strike - Fight for The Future (trucos + movimientos)

Street Fighter EX

Street Fighter EX Plus 

Street Fighter EX 2

Street Fighter EX 2 Plus


X-Men Children of The Atom (trucos + movimientos)

Marvel Super Heroes (trucos + movimientos)

X-Men vs Street Fighter (trucos + movimientos)

Marvel Super Heroes vs Street Fighter (trucos + movimientos)

Marvel vs Capcom - Clash of Super Heroes (trucos + movimientos)

Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes (trucos + movimientos)



Mortal Kombat (trucos + movimientos)

Mortal Kombat II (trucos + movimientos)

Mortal Kombat 3 (trucos + movimientos)

Ultimate Mortal Kombat 3 (trucos + movimientos)


Killer Instinct (trucos + movimientos)

Killer Instinct 2 (trucos + movimientos)


Primal Rage (trucos + movimientos)


KOF 95 (trucos + movimientos)

KOF 96 (trucos + movimientos)

KOF 97 (trucos + movimientos)

KOF 98 (trucos + movimientos)

KOF 99 (trucos + movimientos)

KOF 2000 (trucos + movimientos)

KOF 2002 (trucos + movimientos)

KOF 2003 (trucos + movimientos)

KOF XI (trucos + movimientos)


Garou (trucos + movimientos)

SVC Chaos - SNK vs Capcom (trucos + movimientos)


Metal Slug 2 (trucos)

Metal Slug X (trucos)


Sonic Wings 3 (trucos)

lunes, 20 de febrero de 2017

SFIII3 & SFIII2 Boss Hack - MAME (final burn)


Lo que hice aquí fué extraer el archivo "10" del rom "boss hack" y reemplazarlo en el rom original, dejando por defecto el rom con el nombre "sfiii3n".

* Recomiendo que uses una copia del emulador final burn (fightcade), para no tener problemas cuando juegas online (por eso subí el emulador junto con el rom hack, y por separado).

Si "escanéas" los roms para ver cuáles están para jugar, no te aparecerá como "habilitado" porque está la modificación esa del archivo "10" en el rom original, por eso si no te aparece el listado así como lo dejé configurado en el emulador, debes buscar el directorio de "ROMs" y luego destildar "show Available Only" pero debes dejar tildado "Always show clones" para que lo encuentres fácil. Es el que dice "no cd" con el nombre de rom "sfiii3n".


 Cuando le dés doble click para correr el juego, saltará un cartel de advertencia que dice que el rom no es correcto y debes tocar en "OK", luego empieza normalmente el juego.


- Gill se encuentra debajo de Alex.
- Shin Akuma se encuentra arriba de Ryu, o puedes tocar "izquierda" sobre Gill.

- Hay algunos defectos en este rom hack (por ejemplo, el color de Shin Akuma depende del player que lo use; sólo el player 2 tiene ese color "copado"), pero se puede jugar normalmente en todo lo demás.


Configuración del emulador:

* Debes tener la misma configuración que se muestra en la entrada de este blog correspondiente a "fightcade" (final burn / jugar kof y sf online).

- En la pestaña "Video" tildar "Use triple buffering"
- En "Select blitter" tildar "Basic"
- En "Blitter options" tildar "No efects" y en "buffering method" tildar "autodetect"
- En "Stretch" tildar "Correct aspect ratio"
- En "Audio" tildar "48000Hz samplerate", "2-point 1st order sample interpolation" y "Disable FM interpolation"
- En "Misc" destildar "Auto pause"

* Todas estas configuraciones se verán bien en "full screen" (alt+enter). No sé por qué cuando se juega en una ventana como que se entrecorta por ratos.


* En caso de que se "chafe" el audio y se escuche mal (en juegos de capcom), en la pestaña "Video" debes tildar la opción "Auto Frameskip" y puede que se solucione el problema (al menos en sfiii3 sí funciona). Si quieres jugar a los demás jugos de capcom, recomiendo que uses el mame que está publicado en este blog (ver aquí).


Ultimate Mortal Kombat 3 Tournament Edition (Hack de MAME)


* Le desactivan la mariconeada que hacían las loquitas en internet de tocar toda la hora "GA o GB" mientras mantenían presionado BL para que se cubra en cuando le pegues al personaje.

* Los ninjas enmascarados se recuperan más rápido luego de hacer un lanzamiento con GB

* Algunos personajes no tienen cambios, otros sólo le cambia el tiempo de espera para poder hacer un mismo poder 2 veces seguidas. Sólo dejo aquí los cambios que pude detectar hasta el momento porque en el PDF que supuestamente están todos los cambios, mantienen cosas que sí estaban en el umk3 rev 1.2, o sea, te confunde un poco eso.

* A los personajes que tenían combo infinito, se le desactivan los poderes después de una cierta cantidad de hits, por eso supongo que se llama "tournament edition", aunque tiene pelotudeces como el mk9, de tirar hielo con el clon activado de new sub-zero (eso es para nenas que juegan tekken 3 con skin de mk).




* Funciona igual que el jaggernauts hack, debes tener el rom de mk3 y lo corres como si fuera el umk3 (rev 1.2), aunque no lo detecte el emulador.


Listado de Movimientos Modificados (UMK3TE)



- Kitana -

Flying Punch: adelante, abajo, atrás, GA (se le agrega "adelante" a este movimiento, no sé para qué)
* Puedes tirar los abanicos después de pegar "flying punch", mientras aún esté en el aire

Combos de botones:

PB, PA, atrás+GB, adelante+GA  /  PA, PA, atrás+GB, adelante+GA

PB, PA, PB, adelante+PB, atrás+PA  /  PA, PA, PB, adelante+PB, atrás+PA



- Reptile -

Reverse Elbow: atrás, adelante, PB (se desactiva después de 13 hits)

Invisibility: arriba, abajo, PA (puedes mantener bloquéo para que no salte) (estando invisible, para ser visible repetir el movimiento)
* Luego de 6 segundos de estar invisible, se vuelve visible automáticamente



- Jax -

Single Shot: atrás, adelante, GA

Double Shot: adelante, adelante, atrás, atrás, GA

* En ambos "shot" hay que esperar menos tiempo para realizar 2 seguidos

Gotcha Grab: adelante, adelante, GB (luego tocar varias veces GB para seguir golpeando) (más rápido)*



- Scorpion -

Spear: atrás, atrás, GB (luego puedes saltar en el lugar nomás y pegar desde arriba sin que el oponente pueda bloquearse)

Combo de botones:

GA, GA, arriba+GB (luego puedes hacer la lanza "atrás, atrás, GB" porque lo tira un poco más arriba); Si haces este combo después de 9 hits, el codazo que pega lo tira contra el borde de pantalla (si no estás pegado al rincón)



- Jade -

Combos de botones:

PB, PA, abajo+GB, abajo+GA  /  PA, PA, abajo+GB, abajo+GA

PB, PA, PB, atrás+PB, atrás+PA  /  PA, PA, PB, atrás+PB, atrás+PA



- Ermac -

Combos de botones:

PB, PA, atrás+GB, abajo, adelante, GB  /  PA, PA, atrás+GB, abajo, adelante, GB



- New Sub-Zero -

Ice Blast: abajo, adelante, GB (se puede hacer con el clon de hielo activo, lo cual es una mariconeada igual que el mk9)


Ice Shower: abajo, adelante, GA

Front Ice Shower: abajo, adelante, atrás, GA

Behind Ice Shower: abajo, atrás, adelante, GA

Far Front Ice Shower: abajo, adelante, atrás, atrás, GA

(todas las versiones de ice shower quedan deshabilitadas con el clon de hielo activo)


Combo de botones:

GA, GA, atrás+PA, abajo, atrás, GB



- Sektor -

Combos de botones:

PB, PA, adelante, abajo, atrás, GA  /  PA, PA, adelante, abajo, atrás, GA

GA, GA, PA, atrás+PA  /  GA, GA, PA, PA, atrás+PA
* Después de estos 2 combos no lo arroja lejos con la patada giratoria



- Sindel -

Float: atrás, atrás, adelante, PA (para cancelar este movimiento tocar BL) (mientrtas estás en el aire, puedes mover hacia atrás o adelante y también puedes hacer el "air fireball", abajo, adelante, PB)
* También puedes tocar GA, GB, PB o PA para cancelar



- Stryker -

Gun: atrás, adelante, GA (se deshabilita después de 9 hits para que no se pueda hacer el infinito)

Combos de botones:

PB, PB, adelante+PA  /  PA, PB, adelante+PA
* No lo arroja lejos con la patada giratoria

PB, PB, atrás+GB, adelante+PA  /  PA, PB, atrás+GB, adelante+PA
* No lo arroja lejos con la patada giratoria



- Cyrax -

Teleport: adelante, abajo, BL (+air)
* Es más rápido (luego esperar 2 segundos para poder hacer otro)

Combo de botones:

GA, GA, GB, adelante, adelante, PB



- Kung Lao -

Spin: adelante, abajo, adelante, CR (después de 4 hits se desactiva para no poder hacer el infinito)

Combo de botones:

GA, PB, atrás+PA (luego de esto puedes pegar una barrida porque no lo tira lejos la última patada) (también puedes pegar un "spin" después del combo en el rincón, pero sólo le pega a algunos personajes, a los robots por ejemplo)



- Kabal -

Combos de botones:

PB, PA, abajo+GB, abajo+GA  /  PA, PA, abajo+GB, abajo+GA



- Sheeva -

Earthquake Stomp: atrás, abajo, atrás, PA (debes saltar para cubrirte de este movimiento) * (debes esperar más tiempo para realizar 2 seguidos)



- Shang Tsung -

Transformaciones: (duran 7 segundos)

Smoke (robot): abajo, adelante, adelante, GB

Human Smoke: BL, CR, PB

Noob Saibot: adelante, abajo, abajo, atrás, PA (rápido)

* Esto sí está bueno, que se pueda transformar en todos los personajes.

Combo de botones:

GA, GB, abajo+GB, abajo+GA



- Smoke (robot) -

Invisibility: arriba, arriba, CR (puedes mantener bloquéo para que no salte) (estando invisible, para ser visible repetir el movimiento)
* Luego de 10 segundos de estar invisible, se vuelve visible automáticamente

Teleport Punch: adelante, adelante, PB (se deshabilita después de 2 hits)



* Human Smoke *

Invisibility: arriba, arriba, CR (puedes mantener bloquéo para que no salte) (estando invisible, para ser visible repetir el movimiento)
* Luego de 6 segundos de estar invisible, se vuelve visible automáticamente



* Noob Saibot *

* Tiene el tiempo para hacer un movimiento final luego de quitar toda la energía vital al oponente (aunque no tiene movimiento final por ahora)

* Tiene 2 "poderes temporales" (según la revisión de rom hack)

Teleport: abajo, atrás, GA (+air)

Ice Freeze: abajo, adelante, GB


Combos de botones:

PB, PB, PB, PB  /  PA, PB, PB, PB

GA, GA, GB, PA