* Si tienes GMAIL te sugiero que escribas a dvdrock2020@gmail.com (es una cuenta alternativa porque de gmail no llegan a veces los mails a hotmail y viceversa). No hay problema si mandas un mail en ambas cuentas para ver en cuál llega el mensaje, lo importante es que llegue.

* Importante: si ves que falta algún movimiento en la imagen de algún personaje, puedes volver a verla desde la entrada del blog (a veces si aparecen en google, puede que no sean actuales).


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Jugar KOF & SF online con Fightcade (debes tener conectados los auriculares o parlantes en la PC sino no va a conectar Fightcade) (tienes que tener fightcade 2, ya no funciona con el emulador anterior)



- Si te funciona mal el emulador neoragex, mame, ultra64 o nebula, puedes instalar el directx10 (bajar aquí)

* Soy de Argentina, Santiago del Estero y me llamo Santiago German (no soy fanático, sólo soy coleccionista de algunas cosas y jugador de arcade, nada más).

* Si sos de aquí (SDE), y juegas videojuegos, comparte este blog, quiero que haya más gente que juegue arcade para poder jugar online con gente de aquí.

* Si deja de funcionar algún link me avisan al mail.

* Si no se entiende bien algún movimiento o truco, mandar un mail para ver si puedo explicarlo mejor.

* Si sabes algún truco o movimiento que no figure en este blog, puedes mandar un mail explicando cómo se hace SÓLO SI TE SALE A VOS.

lunes, 1 de julio de 2019

KOF XI (Movimientos + Trucos) (actualizando)



IMPORTANTE: todos estos movimientos están probados en el KOF XI USA de PS2.


Referencias de botones y movimientos:

Los botones se configuran como un cuadrado, tiene 2 piñas y 2 patadas, de arriba hacia abajo deben estar débiles y fuertes (en ese orden) (A y B en la parte superior; C y D en la parte inferior; el botón E puede ir a la derecha de B).

Botones:

A = Piña Débil
B = Patada Débil
C = Piña Fuerte
D = Patada Fuerte
E = Blow Out


Especificaciones "técnicas" del juego:

"Salto rápido": es un salto corto o largo que deja una sombra del personaje, se lo ejecuta tocando abajo antes de saltar (según el tiempo que mantengas las diagonales hacia arriba, será más largo el salto, aunque todo pasa en milésimas de segundo, quizás se explique mejor con la "presión" con que mueves la palanca). También puedes correr y simplemente haces diagonal adelante-arriba para que salte rápido (sin tocar abajo antes).

"Lanzamientos": son los movimientos con los cuales arrojas a tu oponente hacia delante o hacia atrás, se los hace con Adelante o Atrás+C o D pegado a tu oponente (algunos personajes tienen lanzamientos en el aire que no se puede "cortar"). Estos movimientos no se pueden bloquear, pero se pueden "cortar" antes de que te arrojen, simplemente debes tocar el mismo botón que usó tu oponente para el agarre (C o D).

"Esquivar": tocar A+B. Si te estás cubriendo y tu oponente te golpéa, puedes usar esta "esquivada" para eludir el ataque del oponente (te gasta una barra de super completa). Si mantienes la palanca hacia atrás, esquiva hacia atrás, si sólo tocas A+B, lo hace hacia delante.

* También puedes golpear a tu oponente y esquivar (te consume un skill), esto sirve por si tu oponente te hace contragolpe, quedarías detrás para pegarle un combo.

* Cuando te golpéan y te mandan al suelo, puedes tocar A+B justo cuando toca el suelo tu personaje, así podrás recuperarte rápido (sólo funciona con algunos golpes). En KOF XI puedes recuperarte hacia delante también haciendo "adelante+A+B".

"Contragolpe": tocar botón E. Si te estás cubriendo y tu oponente te golpéa, puedes usar este "contragolpe" para cortar el ataque (te gasta una barra de super completa).

"Counter": a veces aparece la palabra "counter" cuando se chocan 2 poderes, es entonces que puedes dar un golpe extra a tu oponente (generalmente pasa esto en el aire).

"Capacidad para barras de supers": 3 personajes, 3 barras de super; 2 personajes, 4 barras de super; un personaje, 5 barras de super.

"Skill": son los 2 puntitos que se encuentras arriba de las barras de super. Esto te permite cambiar de personaje en medio de combos (te consume un skill), o cuando te están golpeando (te consume los 2 skill).

"Gancho": es el típico movimiento de meter un "gancho" que suele cortar ataques aéreos, que se lo hace con "adelante, abajo, diagonal adelante-abajo con algún botón" (a veces es un gancho hacia atrás, dependiendo del personaje). No existe nada de "medio gancho" o mierdas así que ví por internet.

"Trabas": son movimientos que te cortan los golpes y no puedes escapar.

"Golpes de Contrataque": son como las "trabas", sólo que a veces sí puedes escapar.

"U" y "media U": el movimiento de "U" significa que tienes que tocas "atrás, abajo, adelante" pero pasando por los diagonales también (puede ser para atrás o para delante). Los mismo con la "media U", sólo que se empieza "abajo, diagonal adelante-abajo, adelante" (puede ser para atrás o para delante). Algunos movimientos que son "media U", salen si haces "U completa", pero es mejor conocer bien los movimientos porque en algunos combos es necesario que marques "media U" porque al hacer "U completa", te saldría cualquier cosa.

"Romper cubrimiento": no se puede cubrir toda la hora de todos los ataques, o sea, a medida que te cubres y te siguen golpeando seguido (alrededor de 8 golpes seguidos con C o D), el borde de la barra de energía vital empieza a "parpadear" (te está avisando que te quitará el cubrimiento), así puedes "romper el cubrimiento" para poder pegar combos.

"Movimientos de Desesperación": también conocida como "la super" de un personaje, es un movimiento que se ejecuta cuando tienes una barra de "super" llena o una "cargada". Las supers se ejecutan con un sólo botón (hay excepciones).

"Movimientos de Desesperación de Líder": también conocido como "la máxima" de un personaje, es un movimiento que se ejecuta cuando tienes 2 barras de "super" llenas. Estos "movimientos de Líder" se ejecutan generalmente con el botón E. Sólo el "líder del equipo" puede hacer este movimiento, sin importar la cantidad de energía vital que tenga.

"Cancelación": es la acción de cancelar un movimiento especial con un "movimiento de desesperación" (te consume 2 barras de super y un skill) (no se puede hablar de "cortes" en este kof porque no tiene una "barra de corte", simplemente es "cancelación")

- Para "cancelar" con una super común, debes tener una barra de super y un skill.

- Para "cancelar" con un "movimiento de líder", debes tener 2 barras de super y un skill.

- Para un "Dream Cancel": cancelar una "super" con un "movimiento de líder" (te consume 2 barras y un skill).



Referencias de algunos movimientos en este listado:

- "Sumatoria de movimientos": si vés movimientos o botones con el signo "+" (más), significa que se ejecutan al mismo tiempo, por ejemplo: "U atrás, adelante+A", "diagonal adelante-abajo+B), o cosas similares.

* Si vés algunos movimientos especiales que dicen "durante" seguido de un "nombre de movimiento", quiere decir que se lo hace a continuación del movimiento indicado (o sea, se realizan en "cadena"), si vés un "-" (guión), sigue después del movimiento anterior, y si vés "--" (2 guiones), quiere decir que se conecta luego del movimiento con un "-" (un guión). Los dejé separados a los movimientos que tienen continuaciones para que no se complique tanto al leer.

Ejemplo:

Con Vanessa:

"Puncher Vision (back): media U atrás con B o D
-Puncher Upper: durante "puncher vision", adelante+A"



Trucos:

Colores Secretos: además de los 4 colores normales de cada personaje, existen 8 colores más disponibles, quedando un total de 12 colores. Para elegir los demás colores debes elegir un personaje manteniendo presionado el botón "E" o el botón con el que haces "burla" (en Arcade es el "Start" y en PS2 es el "L1"), y sin soltarlo, elegir con A, B, C o D. También funciona si eliges con E+A o Start+A pero para asegurarte que tocas los 2 botones al mismo tiempo, primero mantén presionado "E" o el de "burla" y luego elige con cualquier botón.



* En PS2 se invierten los colores que eliges con B y C, o sea, en el color que eliges con B es el color de C que figura en las imágenes y viceversa.


Líder Random: cuando estés por elegir el Líder del equipo, puedes mantener presionado Start para que haga random y luego tocar un botón para elegir el Líder (truco probado en PS2).

Orden Random: cuando estés por elegir el orden de tus personajes, puedes mantener presionado Start y luego tocar un botón para que se elija al azar el orden (truco probado en PS2).


Mid-Boss (Stage 4): debes cumplir con los requisitos en los 3 primeros Stages para pelear con determinado personaje.

Gai: derrotar por lo menos un personaje con "movimiento de líder" y no debes perder a ningún miembro de tu equipo.

Hayate: derrotar por lo menos a 3 personajes con "movimiento de líder" y no debes perder a ningún miembro de tu equipo.

Silver o Jazu: derrotar por lo menos a 6 personajes con "super común" y no debes perder a ningún miembro de tu equipo.

Adel: no cumplas con ninguno de los requisitos para los otros personajes (pierde un personaje de tu equipo y no derrotes ningún personaje con "movimiento de líder").



Movimientos KOF XI:






K'  -  Kula  Maxima





B.Jenet Gato  -  Tizoc















Malin  -  Kasumi  -  Eiji















Shion  - Magaki



Marquee / Flyer